玩家心目中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路

几天前,完美发布了第一款单机游戏《御天降魔传》。如果完美早在收购北欧古字游戏(火炬光开发团队)时就进入了独立领域,这已经是可以找到它的标志,那么唯一令人惊讶的就是游戏的类型。

说到国产单机,人们首先要想到的是仙剑、轩辕剑和传说中的剑,它们基本上都是RPG 如果我们考虑一些以前的成功作品,国内单人游戏类型也可以传播到SRPG(浪漫幻想系列、魔幻世界系列)和策略游戏(三国小组英语系列),而ACT型国内单人游戏则少有成功的例子。在这样的背景下,完美进入单人游戏市场的第一件作品选择了ACT类型,这并非没有勇气和勇气。

放眼全球,ACT游戏拥有一个不属于RPG和FPS的广阔市场,有无数经典作品。 最具代表性的有《鬼泣》系列、《三国无双》系列和《战神》系列等。在国内市场,国内ACT还不错,但即便如此,仍有一群玩家拥有ACT梦想,并在尽最大努力在脑海中制作ACT游戏。让我们借《御天降魔传》的机会回顾一下国内单人ACT的发展(由于时代的限制,本文将只回顾3D动作单人游戏的库存)

天王

这个2002年的游戏几乎是国内3D动作单机的第一部作品。 然而,很明显,西山居的味道并没有在自制单机游戏的道路上留下多少印记。我想现在还记得这个游戏的人不多了

孙悟空

虽然这个2008游戏比《天王》晚了6年,但它也属于“第一个吃螃蟹的人”,因为这个游戏的平台不是电脑,而是PS2 作为第一个国产的PS2动作游戏,孙悟空显然是不幸的。应该注意的是,2008年是《真三国无双5》和《鬼泣4》上市的一年,所以7年后,《美猴王》被留给了中国的游戏,标题是“第一个国产的PS2动作游戏”

风和云

这可能是迄今为止唯一一款取得一定成绩的国内ACT游戏 在边肖看来,正是由于力量和运气的双重作用,风和云才能够作为澳大利亚首都直辖区(ACT)的游戏生存下来,并获得一些积极的公众赞誉。 首先,游戏的质量还是不错的,画面和攻击感都是值得称赞的,但是在剧情、游戏难度和攻击性游戏的设置上还是有些遗憾的。 其次,2012年上市的风扫残云成功避免了2013年《仙剑5前传》、《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》的诱捕和纠缠,真是幸运。

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