难以置信 《侠盗猎车5》三天10亿美元不如手游?

9月17日,玩家们已经等了五年的《侠盗猎车5》正式发售,引发了全世界排队购买的热潮。 当然,也有例外,比如中国大陆,那里是盗版和平行进口的天堂。或者是日本,那里的玩家也同样疯狂,但是对于三天前发布的3DS游戏《怪物猎人4》来说,它在两天内售出了近200万份,而日本版本的《侠盗猎车5》要到10月10日才会发布。

根据Take-Two发布的官方数据,仅在销售的第一天,《GTA V》的全球销售额就达到了8亿美元!这也打破了该系列和Take-Two的销售记录。 仅在英国,《GTA V》第一天就卖出了157万英镑,打破了《使命召唤:黑色行动》之前创下的140万英镑的纪录。

第一天的销量估计在1000万份左右,而根据之前的报道,《GTA V》的售价为2.66亿美元,这是历史上最昂贵的游戏。只有在销售了大约740万份之后,才能收回成本。 换句话说,仅仅在一天之内,《GTA V》就已经回到了它原来的首都,赚了上亿美元!

根据后来公布的官方数据,《侠盗猎车5》年前三天全球销售额超过10亿美元!这是娱乐圈销售最快、最容易消化的作品,包括电子游戏、电影和其他领域。

十亿美元的收入不如手游好?

很多人对《侠盗猎车5》的销售额和款游戏在3天内赚了10亿美元感到震惊,但是《神鬼寓言》系列和人口工作室的创始人皮特莫利纽克斯说他并不怎么重视。

皮特莫利纽克斯在移动创新大会上说:“最近发布的《侠盗猎车5》几乎无处不在。你很难避免这一消息。登陆主机后三天内已经赚了10亿美元。 听起来很棒,但是真的很棒吗?不,事实上一点也不坏。 “

他是什么意思?事实上,他后来指出,像《部落战争》(部落冲突)和《卡通农场》(干草日)这样的手机游戏每天可以赚到300万到500万美元,并且可以长期持续盈利。

皮特莫利纽克斯是游戏行业的老手,起初在阿米加和雅达利科技工作,现在他认为乔布斯给游戏行业带来了新的想法和新的氛围,改变了游戏行业的模式。

《部落战争》长期以来一直是应用市场研究公司

hand travel

App Annie收费清单的榜首,今年8月发布的最新统计报告显示,消费者在应用商店和谷歌游戏商店游戏应用上的花费是在PlayStation Vita和任天堂3DS等游戏机上的四倍。

手持游戏支出已经是手持游戏支出的4倍。

根据该报告,虽然谷歌游戏收入在2013年第二季度超过了手持游戏收入,但应用商店游戏收入远远高于这两者。 7月份,应用安妮(App Annie)的报告显示,谷歌播放器下载量超过应用商店,但后者的收入是前者的2.3倍。

虽然像《部落战争》和《卡通农场》这样的手机游戏很少,但手游确实很危险,不能忽视。 另一个着名的例子来自日本:《智龙迷城》(拼图龙

说起《智龙迷城》,国内玩家可能还不太了解,但我相信很多人在提到《智龙迷城》时都知道《逆转三国》和《我叫MT Online》

到今年第二季度,《智龙迷城》下载量超过1700万,制造商GungHo的平均日收入达到490万美元。 去年底,GungHo的市场价值只有2.8亿美元,但5月份,该公司的市场价值已经超过151亿美元,超过了当时任天堂的市场价值,这也被视为行业转型中的里程碑事件。

许多着名的日本游戏制造商也在积极转向手持式旅游开发,比如NBGI和世嘉,它们发布了许多手持式旅游的传奇,当然还有长期以来被称为手持式旅游制造商的世嘉。

现在苹果的iOS7已经支持操纵杆,对传统游戏机的竞争越来越激烈。 与上一代NDS和PSP在全球的普及程度相比,目前手机市场已经萎缩了很多。 主机游戏稍好一点,但已经有许多安卓控制台试图夺取客厅电视,未来的苹果和蒸汽控制台加入战场并非不可能。

目前,手机/平板电脑游戏不能取代主机游戏,甚至不能完全取代手持游戏,但是玩家的竞争和市场的挤压是不可避免的,因为购买游戏和主机的钱以及玩游戏的时间都是有限的。

即使是日本拱廊也禁止在商店里玩《智龙迷城》

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